我試圖做一些應該很簡單,但由於我對Swift沒有經驗,我遇到了問題。在自定義單元格中使用UISwitch設置對象屬性
我有一個ViewController
它有一個TableView
裏面的自定義單元格從一個對象數組(填入allListItems
)填充。這些對象是用我使用的Realm Model Object
創建的,而不是核心數據,我認爲這可能是相關的。每個自定義單元格中都有一個UISwitch
,理想情況下,我想設置它以便當用戶切換UISwitch
時,它會修改indexPath.row
的布爾型isSelected
屬性,然後將該對象附加到單獨的數組,名爲selectedListItems
。
我所有通過SO,Tuts +和AppCoda搜索都發現,我應該在這裏使用協議 - 委託模式,在我的自定義單元類中使用我的協議,並在我的ViewController
類中使用我的代理。在一天的大部分時間裏,我一直沒有幸運,但是,我認爲這可能是由於陣列是Realm模型對象。
正如我所提到的,我對Swift和一般編程非常陌生,因此非常感謝ELI5的回覆!提前致謝!
供參考,這是我的自定義單元格:
import UIKit
class AllListItemsTableViewCell: UITableViewCell {
@IBOutlet var toggleIsSelected: UISwitch!
@IBOutlet var listItemLabel: UILabel!
override func awakeFromNib() {
super.awakeFromNib()
// Initialization code
}
override func setSelected(selected: Bool, animated: Bool) {
super.setSelected(selected, animated: animated)
// Configure the view for the selected state
}
}
這正是我所需要的,非常感謝!現在,我正在努力刪除'selectedListItems'數組中的項目,因爲我正在使用'indexOf',但如果我無法自己弄清楚這是另一個SO問題。 – MachTurtle