這個讓我發瘋。我一直在尋找兩天,但無法找到任何答案。 我想用Visual Studio 2010/C++開發一些OpenGL 3(或更新版本)的東西。哪裏可以獲得最新的OpenGL32.lib?
微軟提供的頭文件和庫太老了,不支持OpenGL 3,所以我試圖找到更新的版本。我很容易在OpenGL註冊表(http://www.opengl.org/registry/)中找到頭文件,但我無法在任何地方找到OpenGL32.lib。我應該如何在沒有它的情況下鏈接一個程序?
這個讓我發瘋。我一直在尋找兩天,但無法找到任何答案。 我想用Visual Studio 2010/C++開發一些OpenGL 3(或更新版本)的東西。哪裏可以獲得最新的OpenGL32.lib?
微軟提供的頭文件和庫太老了,不支持OpenGL 3,所以我試圖找到更新的版本。我很容易在OpenGL註冊表(http://www.opengl.org/registry/)中找到頭文件,但我無法在任何地方找到OpenGL32.lib。我應該如何在沒有它的情況下鏈接一個程序?
有沒有新的OpenGL庫的Windows,並不會有。他們決定停在OpenGL 1.1 and even call it a legacy graphics。
但是,您可以使用load opengl function,這就是人們如何訪問最新的opengl功能。
您還可以使用GLEW library訪問opengl函數。
查看[this](http://openglbook.com/the-book/chapter-1-getting-started/)。新版本通過GPU供應商的驅動程序提供。 –
修正了上面的鏈接:http://openglbook.com/chapter-1-getting-started.html – Andrew