設計一個項目,我不知道究竟如何設計一個項目。這是我在計算機科學系的第一年。我仍然在學習很多關於Java的信息,比如繼承,多態,抽象類,接口等等。我對這些講座非常好奇,並且我願意很好地學習它們。其實我從來沒有錯過這些講座的任何一點,我很好。但是,沒有人教我如何設計一個項目,我們應該在學校末尾設計一個體面的Java項目。在Java
我和我的3個同學決定做一個新遊戲。它只有一個球發揮,球有兩種顏色可變。另外兩名球員與這個球的顏色具有相同的顏色。當球是一名球員的顏色時,該球員將能夠移動球並嘗試對另一名球員的球進球。這些是我們想法的基本邏輯,我們可以爲這個遊戲添加一些新的設施和選項。我們很願意實現這個項目。但是......雖然我們聽取並從我們的講座中學習,但我們對於逐步設計這個項目感到非常困惑。我只是試圖展示我們項目的邏輯。同時,我們仍在學習GUI,但是我們處於GUI的開始階段。所以我想了解我們必須遵循什麼樣的方式來設計和製作這樣的項目。我只是想知道的技巧和捷徑,並充分利用我們的有關類hierachies,抽象類,超類,覆蓋等知識(我們知道這方面的一切,但就是不知道如何使用它們來設計項目)。如果你甚至可以表明一些關於這些的信息,我會如此如此高興並能夠改變我的觀點。這將有助於我們的進步。謝謝!
感謝您的解釋答案.. – El3ctr0n1c4 2012-03-01 01:38:32