2012-10-30 253 views
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我有一個方法可以更新部分用戶界面。在這個方法被調用後,我希望整個程序睡1秒。我不想在這段時間運行任何代碼,只是簡單地暫停整個執行。什麼是實現這一目標的最佳方式?Java暫停程序執行

我的理由是,我正在更新GUI,我希望用戶在下次更改之前看到更改。

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任何具體的理由這樣做呢?你可以通過使用Thread.currentThread()。sleep()來使當前線程休眠,但是其他線程也需要爲它們獲得一個信號讓它們睡覺,如果這是你打算做的。 – Vikdor

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當你的程序正在睡覺時,你想讓GUI做什麼?它應該被凍結嗎? – Taymon

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更新了原因,是的GUI應該被凍結。 –

回答

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如果您希望將更新間隔開,最好使用類似javax.swing.Timer的東西。這將允許安排定期更新而不會導致UI看起來像崩潰/掛起。

enter image description here

這個例子將更新UI每250毫秒的

public class TestTimerUpdate { 

    public static void main(String[] args) { 
     new TestTimerUpdate(); 
    } 

    public TestTimerUpdate() { 
     EventQueue.invokeLater(new Runnable() { 
      @Override 
      public void run() { 
       try { 
        UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName()); 
       } catch (ClassNotFoundException ex) { 
       } catch (InstantiationException ex) { 
       } catch (IllegalAccessException ex) { 
       } catch (UnsupportedLookAndFeelException ex) { 
       } 

       JFrame frame = new JFrame(); 
       frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); 
       frame.setLayout(new BorderLayout()); 
       frame.add(new TimerPane()); 
       frame.pack(); 
       frame.setLocationRelativeTo(null); 
       frame.setVisible(true); 
      } 
     }); 
    } 

    protected class TimerPane extends JPanel { 

     private int updates = 0; 

     public TimerPane() { 
      Timer timer = new Timer(250, new ActionListener() { 
       @Override 
       public void actionPerformed(ActionEvent e) { 
        updates++; 
        repaint(); 
       } 
      }); 
      timer.setRepeats(true); 
      timer.setCoalesce(true); 
      timer.start(); 
     } 

     @Override 
     public Dimension getPreferredSize() { 
      return new Dimension(200, 200); 
     } 

     @Override 
     protected void paintComponent(Graphics g) { 
      super.paintComponent(g); 
      Graphics2D g2d = (Graphics2D) g.create(); 
      String text = "I've being updated " + Integer.toString(updates) + " times"; 
      FontMetrics fm = g2d.getFontMetrics(); 

      int x = (getWidth() - fm.stringWidth(text))/2; 
      int y = ((getHeight() - fm.getHeight())/2) + fm.getAscent(); 

      g2d.drawString(text, x, y); 

      g2d.dispose(); 
     } 

    } 

} 

你也可以看看How can I make a clock tick?這表明了同樣的想法

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感謝您的徹底解答! –