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我想在C++中做一個簡單的websocket服務器。我可以從我的HTML與連接到我的服務器/ JavaScript頁面:簡單的C + + websocket服務器,可以接收郵件,但發送郵件時失敗「失敗:無效幀頭」
socket = new WebSocket("ws://127.0.0.1:6001/websocket");
我的服務器得到了如下要求
GET /websocket HTTP/1.1
Host: 127.0.0.1:6001
Connection: Upgrade
Pragma: no-cache
Cache-Control: no-cache
Upgrade: websocket
Origin: http://127.0.0.1:6001
Sec-WebSocket-Version: 13
User-Agent: Mozilla/5.0 (X11; Linux x86_64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36
DNT: 1
Accept-Encoding: gzip, deflate, sdch, br
Accept-Language: en-US,en;q=0.8
Sec-WebSocket-Key: 4oyuqbJMJVtGRvVOd8KWKA==
Sec-WebSocket-Extensions: permessage-deflate; client_max_window_bits
,我至今與
HTTP/1.1 101 Switching Protocols
Upgrade: websocket
Connection: Upgrade
Sec-WebSocket-Accept: QQphkELDd37KE7awCUPSOhWJI1k=
回答都不錯。我能夠將消息發送到我的服務器
socket.send("Hello World!");
服務器能成功解碼
Received data = ��56A$}S-HZKGZ%
---- WebsocketMessage ----
final = 1
rsv1 = 0
rsv2 = 0
rsv3 = 0
optcode = 1
masked = 1
payload size = 12
payload = Hello World!
--------------------------
但是當我試圖從我的服務器發送郵件到我的網頁,我總是得到以下錯誤(鉻控制檯):
WebSocket connection to 'ws://127.0.0.1:6001/websocket' failed: Invalid frame header
此處,我產生了框架的代碼(這是一個類,所以我會包括下列過的成員變量,所有變量都被初始化更早):
bool final_msg;
bool rsv[3] = { false, false, false };
int optcode;
bool masked;
unsigned long long payload_size;
std::string encode() {
std::string msg;
msg.push_back(
(char) (final_msg ? 0x80 : 0x00) | (rsv[0] ? 0x40 : 0x00) | (rsv[1] ? 0x20 : 0x00) |
(rsv[2] ? 0x10 : 0x00) | (0x0F & optcode)
);
msg.push_back(
(char) (masked ? 0x80 : 0x00) | (0x7F & payload_size)
);
msg += payload;
return msg;
}
此功能僅適用於打包郵件< 126字節。嗯,這是假設工作,但根據鉻它似乎並不。下面是測試(PING)消息二進制輸出:
1 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 0 0 0 0
從規範這應該工作和「socket.onmessage」應該解僱我的網頁上,而不是「onerorr」火光「event.data =未定義」 。
任何人都可以看到我要去哪裏錯了嗎?或者有任何想法如何獲得更有用的信息?謝謝!
這是一個想法...你爲什麼要用'payload_size'來代替'^'(而不是''')? – Myst
掩碼在哪裏? –