我使用LibGDX AssetManager將所有資源加載到加載屏幕中。加載外部資源
我遇到的問題是AssetManager只管理內部資源,而我的大部分資源都是外部的(圖片存儲在用戶的手機中),所以我必須將它們放在一邊(就像那樣:texture = new Texture(Gdx.files.absolute(filePath))
),並且因此它們不包含在AssetManager.getProgess()
中。
是否可以使用AssetManager加載外部資源?或者有沒有辦法關注外部資源加載的進展?
你試過manager.load(Gdx.files.absolute(filePath),whateverFileType.class); ? – Fish
第一個參數必須是一個字符串,而不是FileHandle,因此它不能工作。 – Baguette