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我想用CGContext繪製不同顏色的線條。iPhone CGContext:用兩種不同顏色繪製線條
這是我的代碼
CGSize size = CGSizeMake(200, 200);
UIGraphicsBeginImageContextWithOptions(size, NO, 0);
CGContextRef context = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetLineWidth(context, 2.0);
CGContextMoveToPoint(context, 1, 1);
CGContextBeginPath(context);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor blueColor].CGColor);
CGContextAddLineToPoint(context, 50, 50);
CGContextAddLineToPoint(context, 100, 50);
CGContextStrokePath(context);
CGContextBeginPath(context);
CGContextSetStrokeColorWithColor(context, [UIColor redColor].CGColor);
CGContextAddLineToPoint(context, 200, 100);
CGContextStrokePath(context);
我想這個代碼,其將返回錯誤:
<Error>: CGContextAddLineToPoint: no current point.
開始之前您可以使用'CGPathGetCurre獲取當前點的新路徑ntPoint'並使用它開始新的路徑 –
我不確定你的問題是什麼,但不僅僅是一個moveToPoint:你開始第二個路徑後失蹤... – Volker
謝謝@Volker。當我開始第二條路徑時,我添加了moveToPoint:在我的代碼中。它的工作正常。 – user1831389