我知道,你可以設置操作,如果用戶按下SET鍵,在我的情況下逃生,像這樣的東西來觸發:我可以在C++中強制使用Espress鍵「按下」嗎?
transitions.push_back(new KeyTransition("GameMode", OIS::KC_ESCAPE));
我想知道的是,如果我能有節目「想「退出鍵已被按下,即使沒有。例如,當用戶點擊一個按鈕時,程序會模擬退出鍵已被按下並觸發附加的事件。
我知道,你可以設置操作,如果用戶按下SET鍵,在我的情況下逃生,像這樣的東西來觸發:我可以在C++中強制使用Espress鍵「按下」嗎?
transitions.push_back(new KeyTransition("GameMode", OIS::KC_ESCAPE));
我想知道的是,如果我能有節目「想「退出鍵已被按下,即使沒有。例如,當用戶點擊一個按鈕時,程序會模擬退出鍵已被按下並觸發附加的事件。
做到這一點的一種方法是將其綁定到特定的按鍵事件,而不是將其綁定到特定的按鍵事件。
所以有一個像Cancel()
或GoBackOneScreen()
等方法,無論是ESC正在做什麼。然後您可以按ESC鍵撥打電話GoBackOneScreen()
,當您需要模擬ESC鍵按下時,只需調用GoBackOneScreen()
方法即可。
//To force user to press escape key
#include<iostream.h>
#include<conio.h>
void main
{
cout<<"press escape to exit\n";
loop:
if(getch()==27);
else
{
if (getch()==27);
goto loop;
}
}
嵌套'if(getch()== 27)的目的是什麼;'?吞下一把鑰匙(不管它是什麼),然後總是跳到'loop'。該代碼也沒有回答這個問題。 OP正在嘗試模擬一個退出鍵,直到用戶按下它才停止循環。 – forsvarir 2011-05-23 08:40:11
什麼平臺?食人魔? – 2011-05-05 15:44:29
呃,是的,我們有食人魔,但我認爲它主要用於藝術方面。 – Briz 2011-05-05 15:46:26