+ (UIColor *)randomColor
{
static NSMutableArray * __colors;
if (__colors == nil) {
__colors = [[NSMutableArray alloc] initWithObjects:[UIColor redColor],
[UIColor orangeColor],
[UIColor yellowColor],
[UIColor blueColor],
[UIColor greenColor],
[UIColor purpleColor], nil];
}
static NSInteger index = 0;
UIColor *color = __colors[index];
index = index < 5 ? index + 1 : 0;
return color;
}
在我的應用程序中,我有一個按鈕,調用它來隨機更改它的背景顏色。顏色隨機變化的崩潰
一旦循環通過顏色崩潰與此:
*** Terminating app due to uncaught exception 'NSRangeException', reason: '*** -[__NSArrayM objectAtIndex:]: index 0 beyond bounds for empty array'
如何調整我的代碼來解決這個問題有什麼建議?
編輯:
我正在使用計時器來循環顏色。下面是它是否有助於:
- (void)startCountdown
{
_timer = [NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:3 target:self selector:@selector(advanceTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
}
- (void)advanceTimer:(NSTimer *)timer
{
self.button.backgroundColor = [UIColor randomColor];
}
編輯:
以上方法是我現在使用的一個。
它是偉大的工作,到目前爲止,但有一點我想補充的是:
在一個視圖中我可能有多個按鈕或圖像,將有背景的改變顏色。
現在我有3個視圖。其中只有2人正在改變,但沒有騎自行車穿過所有的顏色,這意味着2只能獲得3種顏色。
這有幫助,謝謝!我確實看到一件很有趣的事情。我將有多個按鈕,改變背景顏色。現在我有2個連線了。每個人只獲得3種顏色。我希望每個旋轉通過我添加在我的陣列中的許多顏色,而不是分開。爲什麼我的顏色在我的按鈕之間分裂,每個顏色都沒有得到所有的顏色? –
你可以使用'__colors [(index ++)%__ colors.count]',但是這看起來不像他想要的,他想要隨機的顏色,而不是順序的顏色,並且在獲得新的隨機顏色之前需要一整個週期。 –