如何將聲音添加到另一個音頻文件,以我選擇的特定間隔最終導出最終結果作爲mp3或wav文件以及什麼編程語言將是最好的將音頻文件添加到另一個音頻文件,最終結果爲一個新的音頻文件
回答
Python的pydub可能對此很好(你將不得不安裝它)。然後你可以這樣做:
from pydub import AudioSegment
main_clip = AudioSegment.from_file('main_clip.wav')
overlay_clip = AudioSegment.from_file('overlay.wav')
interval = 1000 # milliseconds
start_point = 4000 # milliseconds
new_clip = main_clip
for i in range(start_point, len(main_clip), interval):
new_clip = new_clip.overlay(overlay_clip, position=i)
new_clip.export('new_clip.wav', format='wav')
這是一個非常不錯的高級界面,也可以做很多其他的事情。希望這有助於。
您是否檢查過您的代碼是否正常工作?你剛剛通過創建'overlay變量'覆蓋了'function overlay'。 –
我會嘗試它,並回來給你一個檢查,如果它的工作,謝謝你的答覆。 :) –
我做了測試,並且按照我的預期工作(我認爲這是OP要求的)。不,我沒有覆蓋'AudioSegment'對象的'overlay'方法,因爲我的'overlay'變量處於不同的範圍。但爲了清楚起見,我會更改變量名稱。 –
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使用任何音頻處理庫/模塊連接並相應處理原始數據位,獲取兩個音頻文件列表中的原始數據位。 –
ok rajan,如果這個結果出來,我會回覆。感謝您的回答:) –