這裏是我的代碼:比較遊戲物體的名稱,其母公司的名稱
GameObject no=GameObject.Find("LevelButton");
GameObject noparent=GameObject.Find("LevelPHwithrect (" + (i + 1) + ")");
的問題是,我能夠找到gameobjects
,但是當我打電話
if(no.transform.parent.name==noparent.transform.name)
{
//do something
}
我得到一個錯誤說空引用,即使它發現的對象,我已經設置no的父母noparent。
請原諒我,如果在這篇文章中有錯誤,因爲這是我的第一天堆棧溢出。
下次會記住 –