我看MSDN SocketAsyncEventArgs的例子,並不能完全確定在100個無限寫入我們客戶端的情況下將創建多少個線程?MSDN SocketAsyncEventArgs exapmle:創建了多少個線程?
或者更好,如果我們可以將ProcessReceive
成某種形式的通信協議,討論到客戶端和回讀無限將我們所有的ProcessReceive
在100級獨立運行的線程或將是有幾分相像Unity3d程序在一個線程?
我很感興趣,因爲在那個例子中沒有看到任何直接線程相關的代碼,除了Semaphore
。