0
我在播放和接收UDP消息。 我有一臺客戶端和一臺服務器,可以在我的機器上正常工作,但不能跨機器連接。使用UdpClient廣播和接收消息
我的服務器發送消息,我的客戶端收到它們。 我在兩臺機器上都轉過了防火牆,這不成問題。
服務器看起來像:
var udpclient = new UdpClient();
IPAddress multicastAddress = IPAddress.Parse("239.0.0.222");
udpclient.JoinMulticastGroup(multicastAddress);
var endPoint = new IPEndPoint(multicastAddress, 2222);
while(true)
{
Byte[] buffer = Encoding.Unicode.GetBytes(Dns.GetHostName());
udpclient.Send(buffer, buffer.Length, endPoint);
Console.WriteLine("Broadcasting server hostname: {0}", Dns.GetHostName());
Thread.Sleep(3000);
}
而客戶端的樣子:
var client = new UdpClient { ExclusiveAddressUse = false };
var ipEndPoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 2222);
client.Client.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.ReuseAddress, true);
client.ExclusiveAddressUse = false;
client.Client.Bind(ipEndPoint);
IPAddress multicastaddress = IPAddress.Parse("239.0.0.222");
client.JoinMulticastGroup(multicastaddress);
Byte[] data = client.Receive(ref ipEndPoint);
string strData = Encoding.Unicode.GetString(data);
Console.WriteLine("Received hostname {0} from the server", strData);
Console.WriteLine("I'm done. Press any key to close me.");
Console.ReadLine();
我覺得這個問題是不是在代碼中,而是與網絡相關的。 有關如何檢查問題的任何想法?預先感謝您
嘗試先做一個TCP連接,看看你是否可以讓他們互相交談。 UDP是無連接協議,不保證消息到達目的地。 –
我的想法是在不知道對方的情況下連接服務器和客戶端。服務器通過Udp廣播它的IP,客戶端選擇它並建立與服務器的tcp連接。但我可以嘗試TCP,只是爲了測試。謝謝回覆。 – Dante