2016-05-14 55 views
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我怎麼能在我的目錄訪問一個文本文件「的src /測試/資源」如何在Android中訪問用於JUnit測試的文本文件?

我不能似乎我的JUnit測試中得到它的皮卡

移動/的build.gradle:

sourceSets { 
     test { 
      java { 
       srcDirs = [ 'src/test/java' ] 
      } 
      resources { 
       srcDirs = [ 'src/test/resources' ] 
      } 
     } 
    } 

測試方法:

@Test 
public void test_file() { 
    URL resource = getClass().getResource("file_four_lines.txt"); 
    File file = new File(resource.getFile()); // Get NullPointerException here 
    ... 

} 

回答

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/前綴文件路徑。

基本上,你會做這樣的事情:

File helloBleprintJson = new File(
     getClass().getResource("/helloBlueprint.json").getPath()); 

上面的代碼是從here拍攝。

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而且我也不需要修改build.gradle中的sourceSets。謝謝@rharter – Kamilski81

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I think這個鏈接會有所幫助。在你的情況下,爲什麼不測試hard code字符串?爲什麼不使用String.xml而不是「file_four_lines.txt」。國際化需要具有不同語言,屏幕大小,方向,風味,夜間/日間視覺版本的每個資源文件的目錄結構。出於這個原因,資源從R文件編譯和訪問。您試圖通過使用.txt而不是.xml並直接訪問資源來繞過此慣例,它只是感覺錯誤。我認爲測試不像沒有遵循慣例那樣是個問題。

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謝謝。比方說,我想測試一個文件的輸入,並想從類路徑中獲取一個json文件......這不僅僅是文件系統上的一個文件。我的單元測試不需要本地化。 – Kamilski81

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原諒我發表了兩遍,我的答案爲:from the official documentation「任意文件以原始格式保存要使用原始InputStream打開這些資源,請使用Resources.openRawResource()與資源ID(它是R. raw.filename。

但是,如果您需要訪問原始文件名和文件層次結構,則可以考慮在assets /目錄中保存一些資源(而不是res/raw /)。資源ID,因此只能使用AssetManager讀取它們。「 Json和txt are non-standard(unsupported),所以你必須提供你自己的實現/ parcer來讀取這個類型的文件。感謝這篇文章。我知道關於資源的一些事情,但是現在感謝你的刺激,我知道更多。回顧The Android resource system keeps track of all non-code assets associated with an application. The Android SDK tools compile your application's resources into the application binary at build time. To use a resource, you must install it correctly in the source tree (inside your project's res/ directory) and build your application. As part of the build process, the SDK tools generate symbols for each resource, which you can use in your application code to access the resources,當然所提到的符號在生成的R文件中

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