2014-01-17 76 views

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SFML FAQ:

代碼::塊,打開項目選項(項目菜單 - >屬性)。在構建目標選項卡中,選擇您想要在左側更改的構建目標(大多數情況下只有調試和發佈存在),並將右側下拉列表中的「類型」選項從「控制檯應用程序」更改爲「 GUI應用程序「。

在Visual Studio中,轉到項目選項(項目菜單 - > 屬性)。在左側的樹中,展開「配置 屬性」樹並展開「鏈接器」子樹。從子樹中選擇「系統」 ,並在右側的子系統字段中將 「控制檯(/ SUBSYSTEM:CONSOLE)」更改爲「Windows(/ SUBSYSTEM:WINDOWS)」 單擊該字段並使用下拉列表。

爲了保持便攜入口點(INT main()函數),可以對小SFML-main.lib庫 Visual Studio或libsfml-main.a的情況下的情況下,鏈接 程序代碼::塊/ MinGW的。

或者隱藏控制檯,您還可以爲圖形應用程序定義自己的 Windows入口點。

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hThisInstance, HINSTANCE hPrevInstance, 
> LPSTR lpszArgument, int nCmdShow) 

更換你INT的main()或INT 主(INT ARGC,字符** argv的),使用此功能,當你的程序,就像執行它會被稱爲 操作系統經典的int main()函數爲 。

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