我有一個非常簡單的測試類運行在Android上咖啡的測試,看起來像這樣:@BeforeClass和@AfterClass前和每次測試後稱爲
import android.util.Log;
import org.junit.After;
import org.junit.AfterClass;
import org.junit.Before;
import org.junit.BeforeClass;
import org.junit.ClassRule;
import org.junit.Test;
import org.junit.rules.ExternalResource;
import org.junit.runner.RunWith;
import org.junit.runners.JUnit4;
import java.io.IOException;
@RunWith(JUnit4.class)
public class Wtf {
private static class TestResources extends ExternalResource {
protected void before() {
println("before() TestResources");
}
protected void after() {
println("after() TestResources");
}
}
@ClassRule
public static final TestResources res = new TestResources();
@BeforeClass
public static void setUpClass() {
println("@BeforeClass setUpClass()");
}
@AfterClass
public static void tearDownClass() throws IOException {
println("@AfterClass tearDownClass()");
}
private static void println(String string) {
Log.d("wow", Wtf.class.getSimpleName() + ": " + string);
}
@Before
public void setUp() {
this.println("@Before setUp()");
}
@After
public void tearDown() throws IOException {
this.println("@After tearDown()");
}
@Test
public void test_1() {
this.println("@Test test1()");
}
@Test
public void test_2() {
this.println("@Test test2()");
}
}
和輸出是這樣的:
D/wow: Wtf: before() TestResources
D/wow: Wtf: @BeforeClass setUpClass()
D/wow: Wtf: @Before setUp()
D/wow: Wtf: @Test test1()
D/wow: Wtf: @After tearDown()
D/wow: Wtf: @AfterClass tearDownClass()
D/wow: Wtf: after() TestResources
D/wow: Wtf: before() TestResources
D/wow: Wtf: @BeforeClass setUpClass()
D/wow: Wtf: @Before setUp()
D/wow: Wtf: @Test test2()
D/wow: Wtf: @After tearDown()
D/wow: Wtf: @AfterClass tearDownClass()
D/wow: Wtf: after() TestResources
但是我希望在整個班級運行之後調用一些東西。難道我做錯了什麼?爲什麼在每次測試之前和之後調用@BeforeClass和@AfterClass方法?
BeforeClass每個類只執行一次。我相信你有兩個不同的課程供你測試 –
這就是我的想法,但'Wtf'是我唯一的測試課,所以我很困惑。也許這與如何從Android Studio執行測試有關? – argo49
不相關的東西:你不必使用'@RunWith(JUnit4.class)'。 –