2013-06-02 57 views
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如何檢查時,這一操作:當對象被加載到內存中?

Page2 = Texture.fromBitmap(new Page2Class(), true, true, FactorScaler); 

完成(完成程序後,第2頁準備在舞臺上使用),我已經準備好裝載下一個第3頁對象等等?

現在我使用計時器設置靜態時間。但這並不是最佳的,我有時候等得太多,其他時間太短。我需要知道確切的時間。

這應該在Android和iOS上的Starling Framework中運行。

Ps .:如果我不等待應用程序將因管道太重而崩潰。

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好問題,你有沒有試過在八哥論壇上問? – Cherniv

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到目前爲止,我的回答是將新的紋理圖像添加到舞臺並等待Event.ADDED_TO_STATE,從舞臺上移除並等待Event.REMOVED_FROM_STAGE,然後繼續。 – SzRaPnEL

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確定關於'ADDED',但爲什麼還要等待'REMOVED'? – Cherniv

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