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在我的應用程序中,我想在某些情況下處理TextBox
輸入(例如,某些條件未填充),並且因爲KeyDown
僅適用於鍵盤輸入,但並非實際從剪貼板粘貼(我不想去通過使用Win32調用這樣做的麻煩),我想我只是處理我的主要TextBox的TextChanged
事件中的一切。但是,當出現「錯誤」並且用戶不能輸入時,如果我打電話給TextBox.Clear();
,TextChanged會再次觸發,這是可以理解的,因此消息也會顯示兩次。這有點令人討厭。任何方式我只能在這種情況下處理TextChanged?示例代碼(內部txtMyText_TextChanged
):有沒有辦法清除TextBox的文本沒有TextChanged射擊?
if (txtMyOtherText.Text == string.Empty)
{
MessageBox.Show("The other text field should not be empty.");
txtMyText.Clear(); // This fires the TextChanged event a second time, which I don't want.
return;
}
這從來沒有過我的腦海裏重新啓用TextChanged事件。非常感謝您的幫助。 :) –