我剛剛開始掌握實體框架,並且沒有將簡單實體映射到它們的問題個人桌子,但現在我已經跑了一個更先進的場景,讓我難住。使用Entity Framework 4.1 Code First Fluent API根據兩個其他實體配置具有複合鍵的實體
我有以下波蘇斯
public class Group
{
public int GroupId {get; set;}
public string GroupName {get; set;}
public virtual ICollection<EventTypePreference> Preferences {get; set;}
}
public class EventType
{
public int EventTypeId {get; set;}
public string EventTypeName {get; set;}
public string EventColor {get; set;}
}
public class EventTypePreference
{
public int GroupId {get; set;}
public int EventTypeId {get; set;}
public virtual Group Group {get; set;}
public virtual EventType EventType {get; set;}
public int EventLength {get; set;}
}
在我的模型組會有很多EventTypePreferences(每個事件類型一個喜好紀錄)。 EventTypePreferences是數據庫中的一個表,具有與其對應的POCO相同的匹配列。此外,在數據庫中,EventTypePreference表使用基於GroupId和EventTypeId的組合主鍵。
所以說,該集團表具有以下行(GroupId的,組名)...
1, Human Resources
2, Purchasing
3, Information Services
並將eventtype表具有以下行(EventTypeId,EventTypeName,EventColor)...
1, Training Event, Blue
2, Sales Seminar, Red
3, Office Party, Yellow
的EventTypePreferences將有值(EventTypeId,GroupId的,EventLength)...
1, 1, 60
1, 2, 45
1, 3, 60
2, 1, 120
.........
我的問題是,我正在努力弄清楚如何流利地配置這些關係,特別是對於我的EventTypePreference實體。我看到它,因爲此實體中有許多組和事件類型。有人能幫我解釋一下嗎?