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我一直在做一個非常血腥的模擬,這意味着它變得需要放大和縮小。js畫布逐漸放大?
我發現了一個很好的工作腳本,但是當模擬變得更大時,我發現它有一個問題... 放大得越多,步驟越小,越縮小,越大。
這是一個問題,因爲無論您是什麼縮放級別,我都需要相同的步驟。
我現在使用的腳本是:
var total = 75,
delta = e.detail ? e.detail * -120 : e.wheelDelta; //e is mouse event
this.zoomValue += (delta > 0) ? 1 : -1;
this.zoomRatio = 1 + (this.zoomValue/total) * 2;
e.preventDefault();
你可以看到它在這裏的行動:http://clanpvp.com/sol(如果它不工作,我要麼擺弄它,或者你正在使用Internet Explorer)
我稍後使用zoomRatio來計算各種對象的位置。
誰知道更好的放大方式?