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我有這樣一個代碼:C#(Unity) - 如何停止函數執行?
public void Interacted(){
if (GameObject.Find ("Sara").GetComponent<controls>().isIntered) {
if (Interer.name == "sinkTop" && !sinked) {
Interer.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sinkON;
sinked = true;
}
if (Interer.name == "sinkTop" && sinked) {
Interer.GetComponent<SpriteRenderer>().sprite = sinkOFF;
sinked = false;
}
}
}
如何停止內部if (Interer.name == "sinkTop" && !sinked)
Interacted()
執行?
LOL。我嘗試過'返回;'之前,它沒有工作,但在你回答後我再次嘗試它,它的工作。無論如何感謝 – Sharpy
@Sharpy,不客氣。 –