試圖理解這個新的Extreme Reality SDK是否適用於項目的姿態/骨架跟蹤。他們有一個適用於Mac的SDK,其中包含樣本。嘗試運行bin文件夾中的一些.app文件無濟於事,繼續讓應用程序無法打開。不知道源代碼是否需要加載到Xcode/Unity並構建?有沒有人得到這些運行? Extreme Reality的網站'論壇'尚未提出任何答案。運行Extreme Reality的Mac示例的問題
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作爲Extreme Reality的員工,我很樂意幫助您使用我們的SDK。
試圖運行一些在bin文件夾中的.app文件無濟於事
我會假設你已經從我們的網站上下載最新的SDK(最新更新時間爲31/12/2015 ),我假設你有「無法打開應用程序」OSX消息。 有時在安裝過程中,應用程序權限會出錯。
要解決此問題,請打開「終端」應用程序了,然後輸入以下命令:
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/ProximitySample/bin/ProximitySample.app/Contents/MacOS/ProximitySample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/UIConceptsSample/bin/UIConceptsSample.app/Contents/MacOS/UIConceptsSample
sudo chmod 755 /Applications/ExtremeMotionSDK/OSX/Samples/Unity/VisualSkeletonSample/bin/VisualSkeletonSample.app/Contents/MacOS/VisualSkeletonSample
這將解決所有3個預編譯樣本的權限,你可以運行它們。當然,您需要連接到Mac的網絡攝像頭。另請注意,試用許可證爲30天。
不確定是否需要將源代碼加載到Xcode/Unity中並構建?
要在MacOS上構建示例應用程序,您需要Unity。現在我們只有MacOS的Unity樣本,而不是XCode。
PS。如果您對XTR3D SDK有任何問題,請不要猶豫與我們聯繫:[email protected]
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更改權限並沒有訣竅,謝謝! – ndyr