我正嘗試將Facebook集成到Unity創建的移動跨平臺遊戲中。所以我下載最新的SDK for Unity(v6.0 - 2014年8月11日)。導入.unitypackage後我有1386文件在Assets/Plugins/Android/facebook/
文件夾(包括.meta
文件的版本控制)和其他目錄中的一些文件。看起來整個Eclipse項目只是傾倒了所有源文件(.java
文件),生成的文件(文件夾)和中間派生文件(.class
文件)。那麼.jar
文件是不夠的?所有這些東西真的需要正常運作嗎?什麼可以安全刪除?面向Android的Facebook SDK for:大量垃圾in.unitypackage
爲什麼導入包會覆蓋我的AndroidManifest.xml?它包含了很多實際需要的設置。
謝謝你考慮我的問題。