我正在爲我的文本使用BitmapFonts,LabelStyles和標籤。在libgdx中使用具有不同大小的相同字體
我要調整一些標籤,所以我用這個:
fontType.scale(-.6f);
LabelStyle style = new LabelStyle(fontType, Color.WHITE);
titleLabel = new Label("Points", style);
titleLabel.setColor(Color.RED);
titleLabel.x = 260;
titleLabel.y = 310;
但是,當我想調整其他標籤,所有包含的字體大小調整標籤(我創建了一個新的LabelStyle)。所以我調整標籤而不是字體,但是這並不能解決問題,因爲它不會調整標籤大小,任何想法?
我認爲這將是最好的選擇:/雖然它消耗了很多時間創建位圖字體u.u謝謝:) – 2012-03-15 16:34:44
一個恥辱,label.setScale()是無用的。我也認爲這是最好的解決方案,雖然它很醜。感謝分享。 – Don 2014-10-08 13:34:48