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所以,我想要一個pictureBox(殭屍)跟隨另一個(播放器)。 如何檢測玩家的軸比較殭屍?!使pictureBox跟隨另一個(Enemie AI)
所以,我想要一個pictureBox(殭屍)跟隨另一個(播放器)。 如何檢測玩家的軸比較殭屍?!使pictureBox跟隨另一個(Enemie AI)
您可以使用兩個對象的Left
和Top
屬性,並比較這種方式的距離。
var zombieLeft = pictureBoxZombie.Left;
var playerLeft = pictureBoxPlayer.Left;
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.windows.forms.picturebox_properties.aspx
如何比較這些?我試過「if(zombie.Left == Left)」 – 2013-03-09 19:25:29
什麼軸你指的是? – 2013-03-09 18:30:23
他很可能是指分配給每個圖片框的位置屬性的x,y座標。 – Areks 2013-03-09 18:31:39
@Areks:如果是這樣,我想知道爲什麼這個問題不是從如何把玩家放在第一位開始的。 – 2013-03-09 18:33:10