2012-10-03 176 views
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我正在開發基於Kinect的使用手勢的圖像瀏覽器。我正在使用以下XAML代碼在畫布上顯示圖像。對齊圖像中心

<Canvas Background="Transparent" Height="732" VerticalAlignment="Top"> 
     <Image x:Name="next" Source="{Binding NextPicture}" StretchDirection="Both" Stretch="Uniform" ClipToBounds="True" SnapsToDevicePixels="True" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" Grid.ColumnSpan="2" Height="732" Width="Auto" HorizontalAlignment="Center" /> 
     <Image x:Name="previous" Source="{Binding PreviousPicture}" StretchDirection="Both" Stretch="Uniform" ClipToBounds="True" SnapsToDevicePixels="True" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Opacity="0" Grid.ColumnSpan="2" Height="732" Width="Auto" HorizontalAlignment="Center" /> 
     <Image x:Name="current" Source="{Binding Picture}" StretchDirection="Both" Stretch="Uniform" ClipToBounds="True" SnapsToDevicePixels="True" RenderOptions.BitmapScalingMode="HighQuality" RenderTransformOrigin="0.5,0.5" Grid.ColumnSpan="2" Height="732" Width="Auto" HorizontalAlignment="Center" /> 
    </Canvas> 

這是在後面運行的代碼:

/// <summary> 
    /// Gets the previous image displayed. 
    /// </summary> 
    public BitmapImage PreviousPicture { get; private set; } 

    /// <summary> 
    /// Gets the current image to be displayed. 
    /// </summary> 
    public BitmapImage Picture { get; private set; } 

    /// <summary> 
    /// Gets the next image displayed. 
    /// </summary> 
    public BitmapImage NextPicture { get; private set; } 

每一個手勢被識別時,特性被改變,如下所示:

// Setup corresponding picture if pictures are available. 
       this.PreviousPicture = this.Picture; 
       this.Picture = this.NextPicture; 
       this.NextPicture = LoadPicture(Index + 1); 

       // Notify world of change to Index and Picture. 
       if (this.PropertyChanged != null) 
       { 
        this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("PreviousPicture")); 
        this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("Picture")); 
        this.PropertyChanged(this, new PropertyChangedEventArgs("NextPicture")); 
       } 

問題然而就是,我在畫布上顯示的圖像隨機向左或向右排列。有時他們的寬高比也會改變。我想要的是,圖像應該以原始高寬比顯示在畫布中央。任何人都可以在這方面幫助我?

而且,我能夠將圖像設置爲使用C#代碼如下中心:

Canvas.SetLeft(current, (1249 - current.ActualWidth)/2); 
    Canvas.SetTop(current, 0); 

其中,「當前」是在XAML代碼當前圖像的名稱。但我希望它自動發生。在XAML代碼中可能嗎?如果不是,我該如何實現它?

PS:我不是在C#或WPF那麼好。所以如果可能的話,請用外行人的話來解釋。

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是否有你使用'Canvas'來包含你的控件的原因?一個'Grid'可以更好地工作,因爲你可以簡單地將圖像的Horizo​​ntalAlignment和VerticalAlignment設置爲Center。 – Rachel

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@Rachel,是的。我實際上是將我的手座標轉換爲相對於屏幕的位置,然後通過在代碼中設置'Canvas.Left'和'Canvas.Top'屬性,通過縮放的圖像進行平移。我嘗試使用「翻譯變換」,但我無法弄清楚使用該方法。 –

回答

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您可以通過使用接受您的Canvas.WidthImage.Width的參數,並返回(Canvas.Width/2) - (Image.Width/2)一個IMultiValueConverter結合Canvas.Left物業每your comment上面這聽起來像您允許用戶重新定位圖像中心的XAML的圖像,但是通過設置圖像的Canvas.Left來使用手部動作,這會覆蓋與轉換器的綁定。

我真的建議使用Grid代替Canvas,並且採用HorizontalAlignment=Center定位你的形象,並允許用戶通過使用RenderTransform(請注意,你需要使用RenderTransform,不LayoutTransform調整圖像的位置,所以這個轉化在渲染時得到應用,而不是在WPF嘗試佈局對象時)。

如果這不起作用,我會將Picture屬性從BitmapImages更改爲表示該圖像的實際類,其屬性爲BitmapImageTopLeft。要移動圖像,您將改變Picture.Left屬性,並且當用戶切換圖片時,您可以將Picture.Left屬性重置爲其原始值

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我在使用Render Transform時犯了一個愚蠢的錯誤。它的工作現在。謝謝你的提示 :) –

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我會使用畫布。當應用程序開始確定屏幕中心時,請使用一些小方法。將窗口的大小除以2,然後用它作爲圖像位置的開始。對於kinect控制,我會明確使用畫布。