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我有麻煩,不知道如何解決或管理這種情況。 我只想得到一個另類紋理球面而是採用three.js所我想用一些附加碼使用icosahedronbuffergeometry spherebuffergeometry生成指數以來我渲染使用drawelement代替drawarray。但結果不符合預期,請參閱下面的鏈接。如何在three.js中爲二十面體緩衝區幾何建立索引
修改都在PolyhedronBufferGeometry功能如下:
1. var idx = []; // line 24097
2. this.setIndex(new (Uint16Attribute)(idx, 1)); // line 24119
3. var iv = []; // line 24157 to store temp indices
4. var iCount = idx.length; // line 24157
5. iv[ i ][ j ] = ij ; ij++; // in the loop in line 24174
6. idx.push(iCount+ iv[ i ][ k + 1 ]); // in the loop in line 24194
下面是使用改性icosahedronbuffergeometry icosahedron texturing
結果當使用spherebuffergeometry是如下 sphere buffer texturing