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我正在創建一個應用程序,並且我遇到了問題。Qt QGraphicsScene如何區分select和unSelect信號?
我有一個qgraphics場景。 我創建場景,並且當用戶在場景項目上單擊 時,我會執行一些操作。
我可以檢測selectionChanged()
信號,但是:
的信號被髮射兩次(一次用於點擊的項目,一次用於先前選擇的項目(取消選擇),所以需要採取的行動發生兩次兩個項目)。
當用戶點擊一個項目,它保持選中狀態,我不能再單擊它... (我試過設置
item->setSelected(false)
但在選擇/取消的無限循環獲取...)。
任何人有任何想法如何解決呢?
我想實現的目標是在取消選擇時不執行任何操作, 並且能夠重新點擊單擊的項目並重新執行操作。
我試過了,但它進入了無限循環......似乎'item-> setSelected(false)'激發了一個新信號 並且似乎選擇了相同的項目......我沒有知道...在我的代碼中發生了一些奇怪的事情:(無論如何回答... – 2011-05-25 10:57:26