我有幾個關於按鈕控件的問題,如果你能回答我會非常高興。像C++ Win32(不是MFC或CLI)中的按鈕一樣編寫控件?
問題:
- 有什麼辦法來創建像一個按鈕控制,而不是標準的,我的意思是,不是嚴格的,長方型按鈕
- 如何處理內部的鼠標懸停事件控制
問候, Galymzhan噓
我有幾個關於按鈕控件的問題,如果你能回答我會非常高興。像C++ Win32(不是MFC或CLI)中的按鈕一樣編寫控件?
問題:
問候, Galymzhan噓
這是比較容易的。如果你想要和按鈕一樣的行爲(點擊,懸停等等),那麼最好的辦法就是對按鈕控件進行子類化。
有以下MSDN文章的讀:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb773183.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms997565.aspx
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms633569.aspx
這是一個棘手的。
我開發了我自己的圖形用戶界面,它是先進的話題。
這是我如何開發我的。
創建類調用按鈕
在按鈕類,創造必要像寬度所有 變量和 高度按鈕的
有渲染功能
如果你要讓用戶加載自己的 紋理的按鈕,你應該 包括負載功能
用於包裝
這只是寫按鈕的簡單方法