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當測試的幾款遊戲在Android 4.0的標準遊戲線程它工作得很好,直到活動被關閉(按home鍵等),使活動與一個空指針的應用程序崩潰。線程崩潰
這甚至發生在樣品LunarLander,谷歌編程。
的問題是,帆布離開活動,使應用程序崩潰時變爲零。
從logcat的錯誤消息是僅低於。
02-27 18:07:58.974: V/MainThread(2667): CANVAS [email protected]
02-27 18:07:59.164: V/MainThread(2667): CANVAS null
02-27 18:07:59.164: W/dalvikvm(2667): threadid=14: thread exiting with uncaught exception (group=0x409c01f8)
02-27 18:07:59.174: E/AndroidRuntime(2667): FATAL EXCEPTION: Thread-108
02-27 18:07:59.174: E/AndroidRuntime(2667): java.lang.NullPointerException
02-27 18:07:59.174: E/AndroidRuntime(2667): at com.joakimengstrom.pong.MainThread.run(MainThread.java:49)
這是啓動線程時的代碼,其中Log.v如上所示。
while(this.running){
canvas = null;
try {
canvas = this.surfaceHolder.lockCanvas(null);
synchronized (surfaceHolder) {
Log.v(TAG, "CANVAS " + canvas);
canvas.drawColor(Color.BLACK);
...
而下面是當創建線程和關閉它時,表面被破壞。
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
thread = new MainThread(getHolder());
thread.setRunning(true);
thread.start();
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
boolean retry = true;
thread.setRunning(false);
while (retry) {
try {
thread.join();
retry = false;
} catch (InterruptedException e) {
}
}
}
如何在不使畫布爲空的情況下以安全方式退出線程?
你是怎麼知道在Android 4.0中SurfaceHolder.lockCanvas被更改以便返回null的?我沒有看到它記錄在Android開發者網站上的任何地方。 – 2012-03-21 19:07:42
完全相同的問題在這裏,也想知道你是如何發現「在Android 4.0中,SurfaceHolder.lockCanvas可以返回null?」 – Lenciel 2012-12-10 06:24:19
從解決同樣問題的個人經驗。 – 2012-12-10 14:01:09