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它可能有一個函數盲目處理動態方法名稱和動態參數?如何委託動態方法名稱和動態參數的調用
我正在使用Unity和C#。我想讓一個Gizmo的繪圖在一個對象從場景中移除(被銷燬)之後堅持一會兒,所以我想動態地將繪圖職責傳遞給另一個對象。
例如,我想能夠做到這一點:
GizmoManager.RunThisMethod(Gizmos.DrawSphere (Vector3.zero, 1f));
GizmoManager.RunThisMethod(Gizmos.DrawWireMesh (myMesh));
正如你可以看到被調用的方法和參數個數變化。有沒有一種方法來實現我的目標,而不寫一個非常詳細的包裝每個Gizmo類型? (有11個)(側面目標:我還想補充一下自己的觀點來說明經理應該多長時間繪製小發明,但這是可選的。)
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