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我的程序包含一個widget類的子節點,並且爲子節點重新定義了paint()函數。確定爲什麼GUI程序在空閒時消耗CPU週期
即使空閒,程序也會消耗大量的CPU週期。我的paint()函數中的printf()表明只有當我期望調用paint()時纔會調用paint()。
我還有什麼可以嘗試找到消費的來源?
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讓我回過頭來一些真正的基本。在XCode 3中,過去有一種構建設置可以在「調試」和「發佈」構建之間進行選擇,但是我不再在XCode 4中看到這樣的設置。如何生成調試構建?也許對於我原來的問題的答案就像在程序處於空閒循環時按「暫停」(另一個消失的按鈕)一樣簡單。 (我應該補充說,循環本身屬於工具包,而不是我的代碼。)
您是否嘗試使用調試器(例如'gdb'或其他可用的)?如果有的話,你也可以使用'strace'或'ltrace'甚至是'valgrind'這樣的工具(如果懷疑內存泄漏,這個工具大多是相關的)。 – 2012-04-09 16:28:05
使用儀器查看CPU利用率。 – zaph 2012-04-09 16:39:15