我有在CPP一些結構填補了C++中的嵌套結構有很多Ø獨特的數據
struct Vertex
{
GLfloat position[3];
GLubyte color[4];
GLfloat textCoord[2];
GLfloat normal[3];
}
Vertex verts[5];
我現在需要做的,就是把很多獨特的數據導入。問題是,這是非常不暢,非常混亂和horrowing ...
verts[3].position[0] = 0.5; verts[3].position[1] = -0.5; verts[3].position[2] = 0.0;
verts[3].color[0] = 255; verts[3].color[1] = 255; verts[3].color[2] = 0; verts[3].color[3] = 255;
verts[3].normal[0] = verts[3].normal[1] = verts[3].normal[2] = 0.0;
verts[3].textCoord[0] = 0.0; verts[3].textCoord[1] = 0.0;
我怎樣可以把它放在更簡單的方法?當然,我可以從文件中讀取它,但出於某種原因,我不想。 對我來說,最好的方式是將其填充爲數組或其他東西。我想過重載一些操作符,但是我不能在這個想法中找到任何解決方案,因爲它們大多數只有一個參數。
不能做到這一點...'數組member' – Krzycho
無效初始化有此結構中沒有「代碼」成員。該消息可能是由其他一些代碼生成的。 – HEKTO
呵呵,我看...請在開頭添加:#include和「Vertex」定義後的分號 –
HEKTO