0
好吧,所以我一直在和一些朋友一起爲一個學校項目開展一個遊戲。我們已經使用了SFML。sf ::查看知名度檢查
我最近一直在攝影機和瓷磚實現系統工作,現在我需要他們一起工作。
相機的工作原理是這樣的: 我有兩個不同的sf :: View,一個用於遊戲世界,另一個用於hud。遊戲世界的遊戲世界沿着x軸玩家。
瓷磚系統的工作方式是讀取txt文件並根據txt文件中的信息繪製小精靈。
因爲現在我總是繪製所有的瓷磚,即使它在攝像機視圖之外。不好。我需要一種方法來檢查瓷磚是否在攝像機視圖之外,然後再繪製它們。我該怎麼做呢?
我發現這一點: Get X and Y offset of sf::View
,但我真的不能換我圍繞着如何使我的遊戲本信息工作負責人。
任何幫助將非常感謝! :)
MVH伊利斯