我有一個有效載荷從一個系統的一部分穿梭到另一個。任何不同於anyObject
梭子攜帶有效載荷的任何,所以我可以攜帶任何類型的對象,包括像元組非對象等
該系統的部件中的一個被接受AnyObject所以是錯誤。
我很困惑,想用什麼類型的東西來運載東西,所以它在系統的所有部分之間都是兼容的。
如果您不關心它們的實際類型,我應該做出一個選擇並堅持其中一種類型,作爲整個系統的Any或AnyObject類型,或者是穿梭物品的最佳選擇。
我們必須在可以隨身攜帶任何其他語言的類型Object
,但不知道如何工作的SWIFT世界
還是有可能在兩者之間合作鑄件?如果我100%確信,未來的目標是AnyObject,我可以從航天飛機(任何)作爲AnyObject
注意加載其關閉,以負選民:請幫忙清理的問題,如果它不」對你來說沒有任何意義,或者有助於改善這個問題,因爲我是SWIFT的新手。我需要一個答案,而不是你的投票。
編輯
,我必須Any
和AnyObject
而單元測試,你會如何處理這樣的情況之間做對比的情況。
class Test {
var name: String = "test"
}
var anyObject: AnyObject = Test()
var any: Any = anyObject
//XCTAssert(any == anyObject, "Expecting them to be equal")
any == anyObject
謝謝先生,我已經編輯了一些關於此的更多細節,以瞭解如何在兩者之間進行互操作,儘管我已決定堅持使用我的系統中的任何位置,所以我不會創建衝突在兩者之間分配和分配 – user2727195
我還注意到,任何類實例/對象的隱含性變成了'AnyObject'。 – user2727195
已更新,以涵蓋編輯(儘管真的這是一個單獨的問題,你應該單獨發佈)。我還強烈建議尋找泛型或協議,而不是訴諸任何方法來傳遞物體。 Apple Swift書中有更多信息。 –