我是誰正在與統一開發一個Android開發者。我們的目標是原因形成了「橋樑」溝通,我的Android後臺服務/線程之間發送消息到統一出口遊戲(在同一設備上都運行...)我怎麼能一個統一的應用程序和常規的Android應用程序之間的通信?
現在,我們已經將唯一的解決辦法發現實現這種通信是通過直接打開基於本地主機的兩個應用程序之間的TCP套接字。
我也知道,它應該是可能以某種方式建立在Unity原生的C函數這可以從我的Android應用程序訪問,但我還沒有找到如何做到這一點任何好解釋的。
有沒有制定統一的遊戲以某種方式暴露了Android API的方式? 是否有任何其他的方式,除了解決方案,我已經提到過,造成這種溝通的?
謝謝,其實那是我最終在那個時候我問的問題。發送UnityActivity收到的廣播... – 2014-02-18 09:39:08