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大家好!我正在製作一個可滾動列表,並希望在其底部添加更多元素。基本上是一個無限的列表,內容被添加到「按需」。我試圖獲得scrollrect的verticalNormalizedPosition,當它達到接近零的特定值時,我會調用一個方法向列表中添加更多項目,但它不起作用。我怎樣才能做到這一點? (另外,我在這裏找不到類似的帖子)。預先感謝您的關注。如何檢測一個卷軸是否接近其底部?
大家好!我正在製作一個可滾動列表,並希望在其底部添加更多元素。基本上是一個無限的列表,內容被添加到「按需」。我試圖獲得scrollrect的verticalNormalizedPosition,當它達到接近零的特定值時,我會調用一個方法向列表中添加更多項目,但它不起作用。我怎樣才能做到這一點? (另外,我在這裏找不到類似的帖子)。預先感謝您的關注。如何檢測一個卷軸是否接近其底部?
滾動矩形有一個標準化的位置:
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UI.ScrollRect-normalizedPosition.html
所以當你接近1,你是達到了它的結束。
謝謝,我現在正在測試這個。 – mvpires
謝謝,Everts。我幾乎在那裏,但這已經給了我一些開始! – mvpires