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A
回答
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如果您使用的是Windows,Linux或Mac(以及計算機!),請嘗試使用gDEBugger。
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如果您的OpenGL線程應該使用少於一個核心,那麼您不受CPU限制。如果你在60Hz下運行,你可能會受到vsync的限制。
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我也會用AMD GPU PerfStudio檢查一下。
它會分析您的GPU和CPU使用情況並顯示相對負載值。
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gDEBugger不再支持OSX .. 對於OSX用戶(也許還有其他操作系統的),英特爾圖形性能分析器可能是值得一試
https://software.intel.com/en-us/gpa
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它看起來像它也支持Linux和OS X. – peoro 2011-02-11 12:48:38
@peoro,oups,你是對的!好消息! (固定答案) – tibur 2011-02-11 12:50:07