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我有以下代碼繪製到CALayer子類的上下文中。context.Path返回無
override func draw(in con: CGContext) {
// super.draw(in: con) //with/out makes no diff
let endAng = CGFloat(Float.pi * 2)
con.addArc(center: position,
radius: 30,
startAngle: 0,
endAngle: endAng,
clockwise: false)
con.setStrokeColor(UIColor.red.cgColor)
con.setLineWidth(CGFloat(thickness/5))
con.strokePath()
self.path = con.path
在最後一行,我想,當用戶進入另一種模式來保存路徑做更多的繪圖用它。但assignement後self.path == nil
的文檔簡單地說:
返回從圖形上下文中的當前路徑信息建立路徑對象。
爲什麼,如果我剛剛添加路徑組件到我的CALayer子類的上下文是路徑getter返回一個零路徑?這裏的文檔不幫我調試。
因此,像addArc
這樣的所有繪圖函數都會將這些圖形添加到當前路徑中(而且我的確看到它們在我的圖層中呈現),但在下一行查詢當前上下文路徑時,它是零?