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#include <iostream>
#include <atomic>
#include <array>
#include <thread>
template <typename T>
struct node {
T value;
node* next{nullptr};
};
typedef node<int> node_type;
std::atomic<node_type*> _begin;
node_type* get() {
node_type* b = _begin;
while (!_begin.compare_exchange_weak(b, b->next))
;
return b;
}
void give(node_type* v) {
v->next = _begin;
while (!_begin.compare_exchange_weak(v->next, v))
;
}
void get_and_give() {
for (int i = 0; i < 1000000; ++i) {
auto n = get();
give(n);
}
}
int main(int argc, const char * argv[])
{
std::array<node_type, 4> _nodes;
for (auto & i : _nodes)
give(&i);
std::thread t1(get_and_give);
std::thread t2(get_and_give);
std::thread t3(get_and_give);
get_and_give();
t1.join();
t2.join();
t3.join();
return 0;
}
在get返回的值的下一個指針內有一個競賽(我相信)。這不會發生在2個運行get_and_give的線程上,所以它看起來像是在其他線程中缺乏順序一致性,但我所做的一切都是memory_order_seq_cst,所以我不明白這可能是一個問題?比賽在哪裏?
任何想法!?
在維基百科的例子幾乎是我的確切代碼,所以這可能是它! – pat 2014-09-02 16:45:57