我的應用程序需要生成一個音頻文件,我正在寫我的最後一個Android版本的文件生成器。在Android上,它使用OKIO來處理IO和iOS,它使用本地NSData。錯誤的字節生成創建WAV文件
每個WAV文件都需要一個標題來通知數據讀取器(媒體播放器)的一些參數。
它使用這個文件生成器,按照互聯網上提供的一些規範書寫字節。
//Audio file content, this variable will be used
//to storage the audio data (PCM).
var content = [UInt8]() //This is not empty.
var fileSize: Int = 0 //this is not zero.
//Total size of the file, with the header.
let totalFileSize = fileSize + HEADER_SIZE
//Header data
let header = NSMutableData()
//RIFF
header.append([UInt8]("RIFF".utf8), length: 4)
//Size of the entity file
header.append(Data(bytes: readInt(Int32(totalFileSize).littleEndian)))
//WAVE
header.append([UInt8]("WAVE".utf8), length: 4)
//FMT
header.append([UInt8]("fmt ".utf8), length: 4)
//BITRATE
header.append(Data(bytes: readInt(BITRATE.littleEndian)))
//Audio format
var audioFormat = AUDIO_FORMAT_PCM.littleEndian
header.append(&audioFormat, length: 2)
//Number of channels
var audioChannels = CHANNELS.littleEndian
header.append(&audioChannels, length: 2)
//Sample rate
var sampleRate = SAMPLE_RATE.littleEndian
header.append(&sampleRate, length: 4)
//Byte rate
var byteRate = ((SAMPLE_RATE*UInt32(CHANNELS)*UInt32(BYTES_PER_SAMPLE))/UInt32(8)).littleEndian
header.append(&byteRate, length: 4)
//Block align
var blockAlign = (UInt16(CHANNELS) * UInt16(BYTES_PER_SAMPLE)/UInt16(8)).littleEndian
header.append(&blockAlign, length: 2)
//Bytes per sample
var bytesPerSample = BYTES_PER_SAMPLE.littleEndian
header.append(&bytesPerSample, length: 2)
//Data
header.append([UInt8]("data".utf8), length: 4)
//Size of the audio data
var sizeLittleEndian = UInt32(fileSize).littleEndian
header.append(&sizeLittleEndian, length: 4)
print(header.length) //44
它使用此方法寫入INT在緩衝器:
func readInt(_ i: Int32) -> [UInt8] {
return [UInt8(truncatingBitPattern: (i >> 24) & 0xff),
UInt8(truncatingBitPattern: (i >> 16) & 0xff),
UInt8(truncatingBitPattern: (i >> 8) & 0xff),
UInt8(truncatingBitPattern: (i ) & 0xff)]
}
在Android,被沒有任何問題生成的文件。但在iOS上,這兩個參數是錯誤的。看(在Android代碼和底部產生是由iOS的代碼生成的最頂層文件):
斯威夫特3
我真的不知道發生了什麼,你能幫幫我嗎?
你有沒有解決這個問題? – astromme
是:)解決了! –
你可以在這裏發佈答案嗎? – astromme