include <cstdlib>
#include <iostream>
#include <ctime>
#include "sweeper.h"
using namespace std;
int main(int argc, char *argv[])
{
int mineGrid[MAX_GRID_SIZE][MAX_GRID_SIZE];
int n = 8;
//seed the random number generator
srand(time(NULL));
nukeGrid(mineGrid);
printGrid(mineGrid, n);
cout << endl << endl;
placeBombs(mineGrid, n, 8);
printGrid(mineGrid, n);
cout << endl << endl;
printBombCount(mineGrid, n);
int row, col;
cout << "enter a move\n";
cin >> row >> col;
if (mineGrid[row][col] == MINE){
cout << "game over\n";
}else{
takeMove(mineGrid, n, row, col);
}
printGrid(mineGrid, n);
system("PAUSE");
return EXIT_SUCCESS;
}
nukeGrid - 用空格(-1s)取代2D網格掃雷算法UI問題
printGrid - 輸出電網
placeBombs - 隨機將放置炸彈在網格
printBombCount - 說一個廣場周圍有多少枚炸彈
這些是爲了看看網格中發生了什麼。我現在的目標是擁有一個用戶剛剛看到的界面,並且可以輸入一個點,但不知道那裏有什麼(如實際的掃雷遊戲)。我不知道如何實現這一點,我試圖將網格複製到另一個網格,然後在那裏修改網格,但它不起作用,所以現在我非常困惑。提前致謝!
不要發佈重複的問題。你期望人們會回答什麼?爲你創建一個界面?我不信。有很多關於用C++在線創建GUI的信息。在這裏轉儲並不容易 - 您需要閱讀一些教程。現在你的帖子中沒有問題。 – sashkello
我的其他帖子被擱置了,所以我上傳了這個。我不需要GUI,我只需要了解在終端窗口中創建一個GUI的邏輯。 – user2950697
「但它沒有工作」不是一個具體的問題。 (從技術上講,這甚至不是問題。) –