2016-03-10 148 views
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當我編譯SDL2的框架時,除了在列表中編譯SDL2_mixer.framework時,我沒有任何問題。SDL2_mixer框架OSX gcc編譯器錯誤

這裏是編譯器的代碼,我使用rpath到自定義位置/目錄,因爲我希望能夠在不帶編譯器錯誤的計算機之間移動它,它可以工作,雖然就像我之前提到的那樣它有問題使用SDL2中的混音器(音頻)框架。

echo "OSX/Darwin" 
FLAGS="" 
FLAGS+="-framework OpenGL -framework GLUT " 
FLAGS+="-F $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ " 
FLAGS+="-framework SDL2 " 
FLAGS+="-framework SDL2_mixer " 
FLAGS+="-framework SDL2_image " 
FLAGS+="-framework SDL2_ttf " 
FLAGS+=-"rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ " 

GCC編譯器的代碼中,$ compilecpp $ compilec和$ compileo只是所有的CPP,O和HPP的目錄和子目錄中的文件。這三個變量也不會造成問題。

g++ -Wall $compilecpp $compilec $compileo -o run -DMAC $FLAGS 

The include。

#ifdef MAC 
#include <SDL2/SDL.h> 
#include <SDL2_mixer/SDL_mixer.h> 
#endif 

最後一點,我從中發現了錯誤,只屬於SDL2_mixer.framwork說,不存在圖像,即使我實現它的確切同樣的方式作爲框架的其餘部分。

dyld: Library not loaded: @executable_path/../Frameworks/SDL2.framework/ 
Versions/A/SDL2 
    Referenced from: /Users/jordan/Documents/GaleFoxGames/graphic_render/ 
OpenGL_dis4/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/SDL2_mixer.framework/Versions/ 
A/Frameworks/smpeg2.framework/Versions/A/smpeg2 
    Reason: image not found 
Trace/BPT trap: 5 

回答

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SDL2攪拌機框架上OSX打破。

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是它應該是

FLAGS+=-"rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ " 

FLAGS+="-rpath $(pwd)/SDL_runner/SDL_frameworks/OSX/ " 
+0

這是rpath,當我輸入-rpath時,吐出另一個錯誤,說--rpath不是支持的選項 –