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我已經在AS3代碼(AIR)中製作了這個小遊戲,用戶可以在其中拖放星星。 目的是在每個區域放置一定數量的恆星。計算特定區域中的多少實例(AS3代碼)
我該如何計算用戶放入某個區域的恆星數量?
在舞臺上我有:area1
,area2
和area3
和
star1
,star2
,...到star10
這裏是我到目前爲止的代碼:
功能dragObject (e:MouseEvent):void { getPosition(e.target);
e.target.startDrag(true);
}
function stopDragObject(e:MouseEvent):void
{
if (e.target.name == "area1" &&
//I think I should put something here to say area1 has been hit 4 times (hitTestObject for example ?)){
trace("Sucess");
}
有什麼建議嗎?
編輯
我想類似的東西可能:
function stopDragObject(e:MouseEvent):void{
if (e.target && e.target.hitTestObject(getChildByName("area1"))){
e.target.stopDrag();
count++;
}
else{
e.target.stopDrag();
}
}
所以現在,當我把一個實例中area1
,它是加 「1」。 但是,如何從area 1
中刪除實例,並告訴它在從area 1
中刪除時執行count--
?
嗯我不知道它會工作。在開始時承認'count = 0'。然後用戶將抓住對象並開始拖動它,'count = -1'。然後用戶將把它放在對象'count = 0'上。或者,也許我沒有看到這件事......? – Steph
然後檢查當您開始拖動時是否(count> 0){count - }。 –
「area1」,「area2」等有更多的對象嗎?感謝星星? – 3vilguy