2014-04-01 34 views
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我在Maya中製作了一個管道,在這個管道上我爲動畫製作了厚度(下面是動畫中4個關鍵幀的示例)。不幸的是,當我將它作爲fbx文件導出時,不會保存厚度的動畫。有沒有一種方法可以保存與此類似的動畫,或者有助於使此解決方案發揮作用?如何爲屬性設置動畫並將其導出爲fbx文件?

我對瑪雅人相當陌生,所以可能會出現一些我錯過的東西。希望您能夠幫助我。

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回答

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默認FBX,不出口的幾何形狀的變化 - 它會給你的對象的位置,旋轉和縮放隨着時間的推移而不是更改對象中的頂點位置。

你可以打開「幾何緩存」在FBX導出對話框選項:

Vertex Animation stored in FBX file without using Point Cache?

但是不使用FBX支持幾何緩存所有的應用程序 - 你必須看到你的目標軟件支持。其他選項可能是導出一系列.OBJ文件(每幀1個)並使用這些頂點數據,或者使用動畫幾何特定格式,如Alembic

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非常感謝您的回答! –

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