2016-06-16 42 views

回答

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所有你需要的是BundleVersionBindings.BundleIdentifier

using UnityEngine.Purchasing; 

... 
Debug.Log(BundleVersionBindings.BundleIdentifier); 
... 
+0

我得到這個錯誤「名稱空間UnityEngine中不存在類型或命名空間名稱'Purchasing'。您是否缺少程序集引用?」 –

1

它通過UnityEngine.Application.bundleIdentifier是在運行時通過UnityEditor.PlayerSettings.bundleIdentifier的編輯器訪問和使用。

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我該如何使用「UnityEngine.Application.bundleIdentifier」 –

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我收到這個錯誤,當我嘗試它:'UnityEngine.Application'不包含'bundleIdentifier'的定義 上午使用unity_4.7 –

+0

該錯誤使它看起來像這是一個新功能,但恐怕我無法幫得上太多。我只用了幾個月的Unity,並沒有在<5.3版本中工作。 – 2manyprojects

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