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我正在編程一個遊戲,並且想要保存一些bool類型的變量。所有的值都存儲在名爲「變量」的類中。如果可能,可以在不使用外部文件的情況下完成?如何在c中存儲變量#
我正在編程一個遊戲,並且想要保存一些bool類型的變量。所有的值都存儲在名爲「變量」的類中。如果可能,可以在不使用外部文件的情況下完成?如何在c中存儲變量#
如果您針對Windows Forms模型進行編程,您可以考慮在應用程序設置中保存這些簡單的數據。這將緩解一些關於序列化的學習曲線。
看看這裏的一些見解:Best practice to save application settings in a Windows Forms Application
如果保存遊戲數據將變得越來越複雜,你可能想開始尋找關於XmlSerializer的信息,JSON序列化,或者如果你需要你的數據隱藏在窺探中:BinarySerializer
需要更多信息。你是否試圖在遊戲會話中保存這些值?你是否在像Unity這樣的遊戲引擎中工作? –
這是一個Windows窗體應用程序。這個變量顯示一個級別是否完成。並存儲爲「public static bool name;」變成一個名爲Variables的類,以便它們可以用於所有形式。 –
可能現在編程遊戲還爲時過早嗎? –