當我玩一個視頻遊戲(任何像賽車遊戲或包裝男人或其他任何舊遊戲)如何根據程序中發生的事情顯示在屏幕上?是否有一個大的RenderEverything方法一旦被一個框架執行?儘管如此,這讓我覺得這是一種緩慢的方式。視頻遊戲如何在我的屏幕上顯示?
編輯:作爲一個跟進的問題: 如何做渲染計算機定義幀都渲染GRAPHIS和遊戲activites做就像在房間的字符慢慢地走。像是有一些時鐘不斷增加,每一個渲染和每一個動作都是t的函數嗎?如果是的話,相對於它運行的系統如何定義?
我打算讓這個問題有些同義:當我在屏幕上的光標現在每秒閃爍兩次它怎麼知道第二個是什麼?另外在Java中,我將如何使顯示一行文本然後等待一秒和desplays另一行的程序? (perahps這太太太)
什麼是地震?這是一款遊戲嗎? – David 2010-07-27 10:16:04
Wiki或idSoftware。謝謝,現在我感覺自己像一個萬歲的朋友:-) – 2010-07-27 10:27:55
@David:「什麼是地震」。那麼,它是PC的第一個完整的3D遊戲之一(如果你不介意下降,那就是)。由idsoftware於1996年製造,仍然可以購買。 http://en.wikipedia.org/wiki/Quake_(video_game)。如果你還沒有聽說過它,你可能應該感到羞恥。 – SigTerm 2010-07-27 13:19:08