0
在MFC中,當我創建一個圖像列表,使用這些標誌:MFC圖片列表創建ILC_COLORDDB搞亂了突出
m_ImageListThumb.Create(0x20, 0x20, ILC_COLORDDB | ILC_COLOR32, 0, 1);
m_ImageListThumb.Create(0x20, 0x20, ILC_COLOR32, 0, 1);
這方面顯示了正確
我似乎需要使用ILC_COLORDDB,否則有時highlig使用alpha處理圖像不會顯示突出顯示的藍色。但我的問題是如何修復藍色覆蓋層以保持平滑,所以在使用ILC_COLORDDB時不會有顆粒感。
我該如何解決這個問題,以便ILC_COLORDDB在點擊時給出一個很好的平滑藍色突出顯示。
嗯,有趣。我正在使用Windows 8來運行該應用程序。任何想法爲什麼使用ILC_COLOR32會得到一個很好的藍色,而CreateCompatibleBitmap不會? –
不,實際上這似乎很奇怪,因爲Win8不支持低於32 bpp,所以你期望兼容的位圖最終也會以32 bpp結尾。但我建議不要試圖使用'ILC_COLORDDB',而是使用'ILC_COLOR32'並嘗試解決你的alpha問題(你可能需要爲此發佈另一個問題)。 –