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我目前正在使用一組加載客棧到數組的圖像來繪製一個tilemap。從一個數組中繪製圖像
我定義瓦片作爲這樣的對象:
function tile(gfx){
this.tile = gfx;
this.drawSelf = function(x,y)
this.tile.x = x;
this.tile.y = y;
}
然後我填充的陣列具有若干瓦片的對象,其通過調試器顯示正確。
現在,當我開始繪製了使用此代碼圖像:
for (var x = 0; x < mapArray.length; x++){
xN = 183 + (50*x);
mapArray[x].drawSelf(xN, 134);
gameStage.addChild(mapArray[x].tile);
mapArray[x].tile.visible = true;
}
的問題是,所有的「對象」在陣列中recive相同的x和y COORDS。所以我懷疑數組中的每一個對象都會相互指責。
我想要做的是創建一個20x10瓷磚地圖。而且我需要能夠將每個圖塊稱爲單個對象。
如果我沒有道理,大聲說出來。
感謝隊友,得到它的工作:) – 2013-03-13 17:04:04